Lộ trình L?p trnh Game

Hướng dẫn từng bước để trở thành một nhà phát triển Nhà phát triển L?p trnh Game.

Quay lại trang chủ

Chú giải

Đề xuất
Lựa chọn thay thế
Tùy chọn

1 N?n t?ng c? b?n

H?c ngn ng? C++
H?c ngn ng? C#
Ton h?c cho Game
C?u trc d? li?u & Gi?i thu?t

2 Ch?n m?t Game Engine

Unreal Engine
Unity
Godot
H?c t? ??u v?i Raylib/SDL

3 L?p trnh Gameplay

Vng l?p Game & Qu?n l tr?ng thi
X? l ??u vo
V?t l & Va ch?m
Tri?n khai C? ch? Game

4 ?? h?a & m thanh

K? thu?t ?? h?a 2D
K? thu?t ?? h?a 3D
L?p trnh Shader c? b?n
Thi?t k? & L?p trnh UI/UX
L?p trnh m thanh

5 Tr tu? nhn t?o (AI)

Tm ???ng (Pathfinding)
My tr?ng thi (State Machines)
Cy hnh vi (Behavior Trees)
Cc m?u AI nng cao

6 M?ng & Nhi?u ng??i ch?i

Khi ni?m M?ng c? b?n
??ng b? ha tr?ng thi (State Sync)
K? thu?t b tr? (Lag Compensation)

7 T?i ?u ha & Pht hnh

Phn tch hi?u n?ng (Profiling)
Qu?n l b? nh?
Xy d?ng ?a n?n t?ng
Quy trnh pht hnh

8 Ch? ?? nng cao

T?o n?i dung theo th? t?c (PCG)
L?p trnh Cng c?
Tm hi?u Thi?t k? Game
LiveOps & Phn tch d? li?u

Hãy truy cập các lộ trình liên quan sau và tiếp tục học hỏi