Lộ trình L?p trnh Game
Hướng dẫn từng bước để trở thành một nhà phát triển Nhà phát triển L?p trnh Game.
Hỏi AI về Lộ trình L?p trnh Game
Chú giải
Đề xuất
Lựa chọn thay thế
Tùy chọn
1 N?n t?ng c? b?n
H?c ngn ng? C++
H?c ngn ng? C#
Ton h?c cho Game
C?u trc d? li?u & Gi?i thu?t
2 Ch?n m?t Game Engine
Unreal Engine
Unity
Godot
H?c t? ??u v?i Raylib/SDL
3 L?p trnh Gameplay
Vng l?p Game & Qu?n l tr?ng thi
X? l ??u vo
V?t l & Va ch?m
Tri?n khai C? ch? Game
4 ?? h?a & m thanh
K? thu?t ?? h?a 2D
K? thu?t ?? h?a 3D
L?p trnh Shader c? b?n
Thi?t k? & L?p trnh UI/UX
L?p trnh m thanh
5 Tr tu? nhn t?o (AI)
Tm ???ng (Pathfinding)
My tr?ng thi (State Machines)
Cy hnh vi (Behavior Trees)
Cc m?u AI nng cao
6 M?ng & Nhi?u ng??i ch?i
Khi ni?m M?ng c? b?n
??ng b? ha tr?ng thi (State Sync)
K? thu?t b tr? (Lag Compensation)
7 T?i ?u ha & Pht hnh
Phn tch hi?u n?ng (Profiling)
Qu?n l b? nh?
Xy d?ng ?a n?n t?ng
Quy trnh pht hnh
8 Ch? ?? nng cao
T?o n?i dung theo th? t?c (PCG)
L?p trnh Cng c?
Tm hi?u Thi?t k? Game
LiveOps & Phn tch d? li?u